Hello,<br><br>I have a suggestion on plain text stories and how unimplemented Scenarios are regarded.<br><br>When a Scenario has no Give/When/Body mark it as &#39;pending&#39; rather than &#39;completed&#39; as it does now.<br>


<br>This would mean it would work like spec&#39;s &#39;it&#39;:<br><br>Example:<br>------------------------------<div>--------------------<br>it &quot;eat&quot;<br>it &quot;sleep&quot;<br>
it &quot;be merry&quot;<br>--------------------------------------------------<br>
3 pending/ Yet to be implemented<br><br><br>How I think Stories should work<br>--------------------------------------------------<br>Story: monkeys<br><br>Scenario: eat<br>Scenario: sleep<br>Scenario: be merry<br>--------------------------------------------------<br>


<br>What I think it should output:<br><br>&gt;3 scenarios: 0 succeeded, 0 failed, 3 pending (Perhaps like specs a &#39;Yet to be implemented&#39; is shown aswell)<br><br>What is actually outputs:<br><br>&gt;3 scenarios: 3 succeeded, 0 failed, 0 pending<br>


<br><br>When I write a new story I first create all the Scenarios names
and then go through implementing the most important (as dictated by the
client). Often I leave scenarios not deemed important by the client
yet, but do provided potential further work. It would be very useful if
those where marked as pending.<br>
<br>I&#39;m happy to put a patch together but wanted to check with the community that what I&#39;m saying is sound.<br>What do people think? Was there a particular reason why empty scenarios are marked as success?<br><br>


Thanks,<br><font color="#888888">Joseph Wilk<br><a href="http://www.joesniff.co.uk/" target="_blank">http://www.joesniff.co.uk</a></font></div>